Die Zahlen
Nvidia hat auf der GTC-Konferenz DLSS 5 vorgestellt, eine neue Technologie, die die Spielegrafik revolutionieren soll. Diese innovative KI-basierte Lösung wird im Herbst 2026 für die RTX-50-Grafikkarten erscheinen. Die Kosten für eine einzelne RTX 5090 werden auf etwa 3000 Euro geschätzt.
DLSS 5 nutzt ein KI-Modell, das fotorealistische Grafiken aus Farben und Bewegungsvektoren erstellt. Es analysiert komplexe Szenensemantiken und erkennt dabei Charaktere, Haare, Stoffe und Umgebungslichtverhältnisse. Nvidia bezeichnet DLSS 5 als den „GPT-Moment für Spielegrafik“ und hebt hervor, dass es eine grundlegende Verbesserung der visuellen Qualität bieten soll.
Zu den Entwicklern, die DLSS 5 in ihren Spielen einsetzen wollen, gehören namhafte Unternehmen wie Bethesda, Capcom, Ubisoft und Warner Bros. Games. Angekündigte Titel, die von dieser Technologie profitieren sollen, sind unter anderem „Starfield“, „Assassin’s Creed Shadows“, „Hogwarts Legacy“ und „The Elder Scrolls Oblivion 4: Remastered“. Bereits veröffentlichte Spiele können ebenfalls ein Update auf DLSS 5 erhalten.
Die Technologie wird als der größte Sprung seit Pathtracing bezeichnet. Jensen Huang, CEO von Nvidia, erklärte: „DLSS 5 ist der GPT-Moment für Spielegrafik – eine Kombination aus handwerklichem Rendering und generativer KI, um einen dramatischen Sprung in visuellem Realismus zu vollziehen.“ Dies deutet darauf hin, dass DLSS 5 nicht nur die Leistung von Spielen steigern, sondern auch deren visuelle Darstellung erheblich verbessern könnte.
Die ersten Reaktionen in der Gaming-Community fallen jedoch äußerst negativ aus. Viele Spieler befürchten, dass DLSS 5 die Vision der Entwickler überschreiben und Videospiele in optischen KI-Slop verwandeln könnte. Dies wirft Fragen zur kreativen Kontrolle und zur künstlerischen Integrität von Videospielen auf.
Details bleiben unbestätigt, insbesondere in Bezug auf die Performance-Auswirkungen von DLSS 5. Es ist unklar, ob nur die aktuelle RTX-50-Generation oder auch ältere Grafikkarten von DLSS 5 profitieren werden. Nvidia benötigt für die Demos von DLSS 5 zwei RTX 5090-Grafikkarten, was die Zugänglichkeit der Technologie für viele Spieler in Frage stellt.
Insgesamt stellt DLSS 5 eine bedeutende Weiterentwicklung der vorherigen DLSS-Versionen dar, die vor allem die Performance von Videospielen verbessert haben. Die Technologie zielt darauf ab, bestehende Spielpixel mit fotorealistischem Licht und physisch korrekt simulierten Materialien anzureichern, was die Grenzen der aktuellen Grafiktechnologien weiter verschieben könnte.